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| Beh per la prima ti hanno risposto già, Sangue ad esempio ha espresso il concetto crudo, ma non è completamente campato in aria. Basta semplicemente dire che: se ha un vantaggio disponibile, ha ad esempio forza, agilità, resistenza, o un'altra caratteristica qualsiasi aumentata, oppure ad esempio impostare uno svantaggio lieve e contemporaneamente aumentare della stessa quantità fittizia un altro parametro.
Ad esempio, sono un marionettista al liv 2 ed ho una marionetta. Dato che ho 2 punti da poter usare, posso dire che ha agilità aumentata, forza ridotta, e precisione aumentata [x2] (o aumentata di molto, ma meglio scrivere il 2 per rendere meglio l'idea). Ovviamente non posso aumentare resistenza e velocità, per quanto c'è scritto, ma credo si possa però togliere punteggio per metterlo ad altre caratteristiche, ma limitandosi di molto nelle assegnazioni.
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