Tecniche Personali

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view post Posted on 12/10/2007, 17:44




Propongo i successivi liveli dei jutsu creati in precedenza, e propongo una nuova tecnica

Sotterrazione-Barriera della rinascita

SPOILER (click to view)


<livelli giù approvati>


Sotterrazione-Barriera della rinascita
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: tigre, cane, cavallo, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, si metterà con un ginocchio per terra flettendo l'altro, fatto questo una volta composti i sigilli necessari basterà poggiare entrambe le mani sul terreno a destra e a sinistra, immediatamente dopo essersi formati dei stramni marchi a terra, una piccola gabbia rocciosa alta circa un metro in modo cupolare, si alzerà introppolando lo shinobi che ha eseguita la tecnica in essa.
questo potrebbe far intendere che lo shinobi sia solo protetto, ma invece sarà possibile per il ninja anche muoversi sotto terra negli spazi in cui la terra è ormai andata per formare la barriera oppure farsi strada con la grande forza dell'infuuin.
dopo un turno bisogna riemergere per la mancanza di ossigeno.
(Livello: 3 / Consumo: alto)
[minimo energia verde]
[richiede lvl 1 arte della rinascita]

Sotterrazione - barriera della rinascita livello II
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: tigre, cane, cavallo, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, si metterà con un ginocchio per terra flettendo l'altro, fatto questo una volta composti i sigilli necessari basterà poggiare entrambe le mani sul terreno a destra e a sinistra, immediatamente dopo essersi formati dei stramni marchi a terra, una gabbia di medie dimensioni rocciosa alta circa due metri in modo cupolare per un raggio di tre metri circa, si alzerà introppolando lo shinobi che ha eseguita la tecnica in essa.
questo potrebbe far intendere che lo shinobi sia solo protetto, ma invece sarà possibile per il ninja anche muoversi sotto terra negli spazi in cui la terra è ormai andata per formare la barriera oppure farsi strada con la grande forza dell'infuuin.
dopo due turni bisogna riemergere per la mancanza di ossigeno.
(Livello: 3 / Consumo: elevato)
[minimo energia rossa]



Sotterrazione - barriera della rinascita livello III
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: tigre, cane, cavallo, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, si metterà con un ginocchio per terra flettendo l'altro, fatto questo una volta composti i sigilli necessari basterà poggiare entrambe le mani sul terreno a destra e a sinistra, immediatamente dopo essersi formati dei stramni marchi a terra, una grande gabbia rocciosa alta circa quattro metri in modo cupolare per un raggio di sei metri circa, si alzerà introppolando lo shinobi che ha eseguita la tecnica in essa, se un nemico si trova in questo raggio verrà rinchiuso nella parete insieme all'eseguitore.
questo potrebbe far intendere che lo shinobi sia solo protetto, ma invece sarà possibile per il ninja anche muoversi sotto terra negli spazi in cui la terra è ormai andata per formare la barriera oppure farsi strada con la grande forza dell'infuuin.
La parete stavolta è molto più consistente, spessa e resistente degli altri due livelli.
dopo tre turni bisogna riemergere per la mancanza di ossigeno.
(Livello: 3 / Consumo: elevatissimo)
[minimo energia viola]



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Illuminazione - folgore della rinascita
SPOILER (click to view)


<livelli già approvati>


Illuminazione - folgore della rinascita
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: scimmia, pecora, coniglio, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, potrà applicare questo jutsu, si mettono le mani a palmo aperto ai due lati della fronte a quel punto il le righe del sigillo da nere si illumineranno sino a divenire bianche luminose, dopo gridando "Kai" o "rilascio" e il chakra che pervade le linea del sigillo verrà rilasciato in un'esplosione di luce che accecherà il nemico o nemici con una luce sfavillante, per un massimo di un turno, ripararsi il viso chiudendo gli occhi e mettendo una mano davanti ad essi riduece il danno ma si rimane comunque storditi per qualche secondo, espasione dell'emissione della luce è di 180° dagli occhi dell'eseguitore e và sino ad un raggio di 10 metri
(Livello: 3 / Consumo: medio-alto)
[minimo energia verde]
[richiede lvl 1 arte della rinascita]

Illuminazione - folgore della rinascita livello II
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: scimmia, pecora, coniglio, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, potrà applicare questo jutsu, si mettono le mani a palmo aperto ai due lati della fronte a quel punto il le righe del sigillo da nere si illumineranno sino a divenire bianche luminose, dopo gridando "Kai" o "rilascio" e il chakra che pervade le linea del sigillo verrà rilasciato in un'esplosione di luce che accecherà il nemico o nemici con una luce sfavillante, per un massimo di due turni, ripararsi il viso chiudendo gli occhi e mettendo una mano davanti ad essi riduece il danno ma si rimane comunque storditi per qualche secondo a patto che si chiudano forte gli occhi e si uniscano le mani a croce davanti ad esse, espasione dell'emissione della luce è di 250° dagli occhi dell'eseguitore e và sino ad un raggio di 20 metri
(Livello: 3 / Consumo: alto)
[minimo energia rossa]
[richiede lvl 2 arte della rinascita]



Illuminazione - folgore della rinascita livello III
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: scimmia, pecora, coniglio, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, potrà applicare questo jutsu, si mettono le mani a palmo aperto ai due lati della fronte a quel punto le righe del sigillo da nere si illumineranno sino a divenire bianche luminose, dopo gridando "Kai" o "rilascio" e il chakra che pervade le linea del sigillo verrà rilasciato in un'esplosione di luce che accecherà il nemico o nemici con una luce sfavillante, per un massimo di tre turni, ripararsi il viso chiudendo gli occhi e mettendo una mano davanti ad essi riduece il danno, e limita ad uno il turno di accecamento, se gli occhi vengono chiusi in modo più metto e le braccia vengono messe a croce, l'espansione di luce acceca la vittima soltanto per pochi secondi che variano dai 10 ai 30 secondi massimo, naturalmente per effettuar tal mossa è necessario che il nemico sappia del jutsu o dei suoi effetti, altrimenti non sarebbe giustificata tal riparazione.
L'espasione dell'emissione della luce è di 300° dagli occhi dell'eseguitore e và sino ad un raggio di 40 metri
(Livello: 3 / Consumo: elevato)
[minimo energia viola]
[richiede lvl 3 arte della rinascita]



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Nuovo Jutsu da metere sotto approvazione:



CITAZIONE
Concretizzazione - catena della rinascita
tipo: Kinjutsu-ninjutsu
Posizioni magiche: topo[lenta]
questo complicato jutsu di alto ivello richiede un'alta concentrazione e un gran dispendio di chakra, dopo aver fatto il sigillo si concentra il chakra impastando quello comunemente usato con il chakra che dalla quale deriva la forza dell'infuuin, dopo questa operazione senza aver rilasciato il sigillo di formano nelle dita della mano destra cinque anelli, fatto questo è possibile rilasciare il sigillo a fare tutte le azioni che si potevano fare prima.
Ogni anello serve per effettuare una tecnica simile a quella del richiamo su una specifica catena ognuna con una sua caratteristica particolare.
pollice[catena imprigionante]: è una sottile(1cm)catena, molto lunga,(8 metri in questo livello)presenta una piccola e affilata punta di ferro all'estremità(da lì il chakra viene immesso e da lì è possibile manovrarla), al costo di bassisimo a turno è possibile controllarla e al costo di basso è possibile allungarla di 50cm, raggiunge una velocità abbastanza elevata; è possibile spezzarla facendo un pò più forza del normale, per esempio tirandola da una parte all'altra e se si è imprigionati in braccia o gambe cercando di far pressine con esse, non è resistente all fuoco, di fatti può anche essere sciolta, essendo metallo è un conduttore elettrico, nel bene e nel male.
indice[catena di anelli taglienti]: questa catena presenta 10 anelli del diametro di tre centimentri, molto sottili come piccoli chakram orientali, è possibile controllare tal catena al costo di bassisimo a turno; al costo di basso è possibile dividere questa nei 10 anelli da cui è formata tenendoli sospesi in aria(tenerli in aria costa bassissimo a turno) è possibile manovrare ognuno di loro, essi raggiungono una velocità non troppo elevata ed è possbile bloccarli con la forza di una sola mano, dato che appena compino la prima ferita cadono per terra e spariscono in una nuvola di fumo
medio[pendolo del chakra]: questa catena è sottile(come la catena imprigionante) come e molto corta(5cm circa), all'estremità presenta una piccola punta affilata del tutto inutile in battaglia, si definirebbe a prima vista cristallo, in realtà è un raro minerale, capace di individuare il chakra, dopo qualche oscillazine di fatti la caneta si irrigidirà come una freccia verso il punto in cui si trova la fonta di chakra che si cerca. il suo raggio varia a seconda del chakra che gli viene impiegato:
-1km(basso)
-2km(medio)
-3km(alto).
tenere attiva questa catena sciupa un costo pari a basso ogni turno.
anulare[catena dell'ipnosi]: la catena richiamata dall'anello presente nell'anulare è leggermente più lunga del pendolo di chakra(8cm) e non presenta una punta ma un piccolo cerchio, questa catena serve ad applicare genjutsu, di fatti dipende da quante oscillazioni si guardano gli effetti sono più gravi.
-3 oscillazioni(leggero genjutsu che per un turno provoca senso di confusione)[costo: medio-basso]
-5 oscillazioni(provoca senso di confusione e mal di testa)
[costo: medio]
-7 oscillazioni(provoca una forte emicrania per due minuti al massimo).
tenere in campo questa catena comporta un costo pari a medio ogni turno.
mignolo[catena del giudizio]: questa catena è lunga quanto quella del pendolo di chakra, non ha alcun utilizo utile in battaglia, ma funziona esattamente come un'infallibile macchina della verità, di fatti calcolando la velocità di circolo del sangue, il battito cardiaco, e tutti gli altri fattori che diventano instabili ogniqualvolta si sta mentendo, può rivelare se la persona alla quale colui che controlla la catena ha posto una domanda sta mentanedo o meno, per chiedere il giudizio della catena basta applicare un dispendio di chakra peri a medio su ogni domanda e cominciare a farla oscillare , essa si illumina se avverte la mezogna e continua a oscillare se la risposta è veritiera; tenerla attiva costa un dispendio di chakra pari a basso per ogni turno.
(livello:?)
consumo: richiamo degli anelli: alto; tenere ogni turno gli anelli: basso
consumo catena imprigionante: richiamo: medio-alto; controllo: bassisimo; farla allungare: basso; mantenimento: bassisimo
consumo catena di anelli taglienti: richiamo: alto;
controllo: bassisimo; divisione: basso; tenerli sospesi: bassissimo; mantenimento: bassisimo
consumo pendolo di chakra: richiamare: medio; individuazione: variabile; mantenimento: bassissimo
consumo catena dell'ipnosi: richiamo: medio; ipnosi: variabile; mantenimento: bassisimo
consumo catena del giudizio: richiamo: alto; utilizzo: medio; mantenimento: bassissimo

CITAZIONE
Concretizzazione - catena della rinascita - livello II
tipo: Kinjutsu-ninjutsu
Posizioni magiche: topo[lenta]
questo complicato jutsu di alto ivello richiede un'alta concentrazione e un gran dispendio di chakra, dopo aver fatto il sigillo si concentra il chakra impastando quello comunemente usato con il chakra che dalla quale deriva la forza dell'infuuin, dopo questa operazione senza aver rilasciato il sigillo di formano nelle dita della mano destra cinque anelli, fatto questo è possibile rilasciare il sigillo a fare tutte le azioni che si potevano fare prima.
Ogni anello serve per effettuare una tecnica simile a quella del richiamo su una specifica catena ognuna con una sua caratteristica particolare.
pollice[catena imprigionante]: è una sottile(2cm)catena, molto lunga,(16 metri in questo livello)presenta una piccola e affilata punta di ferro all'estremità(da lì il chakra viene immesso e da lì è possibile manovrarla), al costo di bassisimo a turno è possibile controllarla e al costo di basso è possibile allungarla di un metro, raggiunge una velocità leggermente più elevata rispetto al primo livello; è possibile spezzarla facendo un più forza del normale, per esempio tirandola da una parte all'altra energicamente e se si è imprigionati in braccia o gambe cercando di far un grossa pressine con esse, non è molto resistente al fuoco ma non si scioglie con un non nulla, è possibile farla andare sottoterra e farla rispuntare; essendo metallo è un conduttore elettrico, nel bene e nel male.
indice[catena di anelli taglienti]: questa catena presenta 10 anelli del diametro di sei centimentri, molto sottili come piccoli chakram orientali, è possibile controllare tal catena al costo di bassisimo a turno; al costo di medio-basso è possibile dividere questa nei 10 anelli da cui è formata tenendoli sospesi in aria(tenerli in aria costa bassissimo a turno) è possibile manovrare ognuno di loro, essi raggiungono una leggermente più elevata rispetto al primo livello elevata ed è possibile bloccarli con la forza di una sola mano, appena compino la seconda ferita cadono per terra e spariscono in una nuvola di fumo
medio[pendolo del chakra]: questa catena è sottile(come la catena imprigionante) come e molto corta(5cm circa), all'estremità presenta una piccola punta affilata del tutto inutile in battaglia, si definirebbe a prima vista cristallo, in realtà è un raro minerale, capace di individuare il chakra, dopo qualche oscillazine di fatti la caneta si irrigidirà come una freccia verso il punto in cui si trova la fonta di chakra che si cerca. il suo raggio varia a seconda del chakra che gli viene impiegato:
-1km(basso)
-2km(medio)
-3km(alto).
-10km(elevato)
tenere attiva questa catena sciupa un costo pari a basso ogni turno.
anulare[catena dell'ipnosi]: la catena richiamata dall'anello presente nell'anulare è leggermente più lunga del pendolo di chakra(8cm) e non presenta una punta ma un piccolo cerchio, questa catena serve ad applicare genjutsu, di fatti dipende da quante oscillazioni si guardano gli effetti sono più gravi.
-3 oscillazioni(leggero genjutsu che per un turno provoca senso di confusione)[costo: medio-basso]
-5 oscillazioni(provoca senso di confusione e mal di testa)
[costo: medio]
-7 oscillazioni(provoca una forte emicrania per due minuti al massimo)[costo:medio-alto].
-14 oscillazioni(allucinazioni, confusione, paura ed emicrania)[alto]
tenere in campo questa catena comporta un costo pari a medio ogni turno.
mignolo[catena del giudizio]: questa catena è lunga quanto quella del pendolo di chakra, non ha alcun utilizo utile in battaglia, ma funziona esattamente come un'infallibile macchina della verità, di fatti calcolando la velocità di circolo del sangue, il battito cardiaco, e tutti gli altri fattori che diventano instabili ogniqualvolta si sta mentendo, può rivelare se la persona alla quale colui che controlla la catena ha posto una domanda sta mentanedo o meno, per chiedere il giudizio della catena basta applicare un dispendio di chakra peri a medio su ogni domanda e cominciare a farla oscillare , essa si illumina se avverte la mezogna e continua a oscillare se la risposta è veritiera; tenerla attiva costa un dispendio di chakra pari a basso per ogni turno.
(livello:?)
consumo: richiamo degli anelli: alto; tenere ogni turno gli anelli: basso
consumo catena imprigionante: richiamo: medio-alto; controllo: bassisimo; farla allungare: basso; mantenimento: bassisimo
consumo catena di anelli taglienti: richiamo: alto;
controllo: bassisimo; divisione: medio-basso; tenerli sospesi: bassissimo; mantenimento: bassisimo
consumo pendolo di chakra: richiamare: medio; individuazione: variabile; mantenimento: bassissimo
consumo catena dell'ipnosi: richiamo: medio; ipnosi: variabile; mantenimento: bassisimo
consumo catena del giudizio: richiamo: alto; utilizzo: medio; mantenimento: bassissimo

CITAZIONE
Concretizzazione - catena della rinascita - livello III
tipo: Kinjutsu-ninjutsu
Posizioni magiche: topo[lenta]
questo complicato jutsu di alto ivello richiede un'alta concentrazione e un gran dispendio di chakra, dopo aver fatto il sigillo si concentra il chakra impastando quello comunemente usato con il chakra che dalla quale deriva la forza dell'infuuin, dopo questa operazione senza aver rilasciato il sigillo di formano nelle dita della mano destra cinque anelli, fatto questo è possibile rilasciare il sigillo a fare tutte le azioni che si potevano fare prima.
Ogni anello serve per effettuare una tecnica simile a quella del richiamo su una specifica catena ognuna con una sua caratteristica particolare.
pollice[catena imprigionante]: è una sottile(2cm)catena, molto lunga,(25 metri in questo livello)presenta una piccola e affilata punta di ferro all'estremità(da lì il chakra viene immesso e da lì è possibile manovrarla), al costo di bassisimo a turno è possibile controllarla e al costo di basso è possibile allungarla di un metro, raggiunge una velocità leggermente molto elevata; è possibile spezzarla applicando una notevole forza, per esempio tirandola da una parte all'altra energicamente e se si è imprigionati in braccia o gambe cercando di far un grandissima pressine con esse, resiste al fuoco non si scioglie ammenochè non si utilizzino jutsu di tipo fuoco particolarmente potenti, è possibile farla andare sottoterra e farla rispuntare, inoltre se la punta si attacca al corpo è possibile prelevare dal corpo del nemico una quantità pari a basso ogni turno dal proprio chakra:
essendo metallo è un conduttore elettrico, nel bene e nel male.
indice[catena di anelli taglienti]: questa catena presenta 15 anelli del diametro di sei centimentri, molto sottili come piccoli chakram orientali, è possibile controllare tal catena al costo di bassisimo a turno; al costo di medio-basso è possibile dividere questa nei 15 anelli da cui è formata tenendoli sospesi in aria(tenerli in aria costa bassissimo a turno) è possibile manovrare ognuno di loro, essi raggiungono una leggermente più elevata rispetto al primo livello elevata ed è possibile bloccarli con la forza di una sola mano, appena compino la terza ferita cadono per terra e spariscono in una nuvola di fumo
medio[pendolo del chakra]: questa catena è sottile(come la catena imprigionante) come e molto corta(5cm circa), all'estremità presenta una piccola punta affilata del tutto inutile in battaglia, si definirebbe a prima vista cristallo, in realtà è un raro minerale, capace di individuare il chakra, dopo qualche oscillazine di fatti la caneta si irrigidirà come una freccia verso il punto in cui si trova la fonta di chakra che si cerca. il suo raggio varia a seconda del chakra che gli viene impiegato:
-1km(basso)
-2km(medio)
-3km(alto).
-10km(elevato)
-30km(elevatissimo)
tenere attiva questa catena sciupa un costo pari a basso ogni turno.
anulare[catena dell'ipnosi]: la catena richiamata dall'anello presente nell'anulare è leggermente più lunga del pendolo di chakra(8cm) e non presenta una punta ma un piccolo cerchio, questa catena serve ad applicare genjutsu, di fatti dipende da quante oscillazioni si guardano gli effetti sono più gravi.
in questo livello le oscillazioni di questa catnea diventano più veloci
-3 oscillazioni(leggero genjutsu che per un turno provoca senso di confusione)[costo: medio-basso]
-5 oscillazioni(provoca senso di confusione e mal di testa)
[costo: medio]
-7 oscillazioni(provoca una forte emicrania per due minuti al massimo)[costo:medio-alto].
-14 oscillazioni(allucinazioni, confusione, paura ed emicrania)[alto]
tenere in campo questa catena comporta un costo pari a medio ogni turno.
-36 oscillazioni(senso di stanchezza, sete, forte, emicrania, paura, confusione e allucinazioni)[elevato]
mignolo[catena del giudizio]: questa catena è lunga quanto quella del pendolo di chakra, non ha alcun utilizo utile in battaglia, ma funziona esattamente come un'infallibile macchina della verità, di fatti calcolando la velocità di circolo del sangue, il battito cardiaco, e tutti gli altri fattori che diventano instabili ogniqualvolta si sta mentendo, può rivelare se la persona alla quale colui che controlla la catena ha posto una domanda sta mentanedo o meno, per chiedere il giudizio della catena basta applicare un dispendio di chakra peri a medio su ogni domanda e cominciare a farla oscillare , essa si illumina se avverte la mezogna e continua a oscillare se la risposta è veritiera; tenerla attiva costa un dispendio di chakra pari a basso per ogni turno.
(livello:?)
consumo: richiamo degli anelli: alto; tenere ogni turno gli anelli: basso
consumo catena imprigionante: richiamo: medio-alto; controllo: bassisimo; farla allungare: basso; mantenimento: bassisimo
consumo catena di anelli taglienti: richiamo: alto;
controllo: bassisimo; divisione: medio-basso; tenerli sospesi: bassissimo; mantenimento: bassisimo
consumo pendolo di chakra: richiamare: medio; individuazione: variabile; mantenimento: bassissimo
consumo catena dell'ipnosi: richiamo: medio; ipnosi: variabile; mantenimento: bassisimo
consumo catena del giudizio: richiamo: alto; utilizzo: medio; mantenimento: bassissimo

 
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...Musa...
view post Posted on 13/10/2007, 14:42




Attacco della terra
Tipo:genjutsu
Posizioni magiche: Tigre(veloce)
Ci si concentra sui propri occhi irrorandoli di energia, con questo Genjutsu il ninja utilizzerà i rami di alberi presenti nelle sue immediate vicinanze(non meno di 2 metri)e riuscirà ad allungare i rami di questi ultimi per poter bloccare e immobilizzare l'avversario; in quanto genjutsu può essere deflesso da un rilascio eseguito da un ninja di grado e energia superiore. La tecnica dura fino all'esaurimento del chakra dell'utilizzatore o al rilascio della stessa. Per essere mantenuta ha bisogno di un consumo Basso per ogni turno escluso il primo.
Livello:2 Consumo: Medio

CITAZIONE
è la mia prima tecnica personale, spero di non aver esagerato!^^"



Edited by ...Musa... - 15/10/2007, 16:48
 
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Gas III
view post Posted on 15/10/2007, 16:40




CITAZIONE (...Musa... @ 13/10/2007, 15:42)
Attacco della terra
Tipo:genjutsu
Posizioni magiche: Tigre(veloce)
Ci si concentra sui propri occhi irrorandoli di energia, con questo Genjutsu il ninja utilizzerà i rami di alberi presenti nelle sue immediate vicinanze(non meno di 2 metri)e riuscirà ad allungare i rami di questi ultimi per poter bloccare e immobilizzare l'avversario; in quanto genjutsu può essere deflesso da un rilascio eseguito da un ninja di grado e energia superiore. La tecnica dura fino all'esaurimento del chakra dell'utilizzatore o al rilascio della stessa. Per essere mantenuta ha bisogno di un consumo Basso per ogni turno escluso il primo.
Livello:2 Consumo: Medio

CITAZIONE
è la mia prima tecnica personale, spero di non aver esagerato!^^"

Since non capisco....se è un'illusione è già presente na roba del genere.....se è un ninjutsu...allora dovresti come prima cosa moddare il tipo, e poi, since, sarebbe somigliante al mokuton...ma l'accetterei....specifica e rivedo.....gli altri a cui vanno accettate tecniche uppino....
 
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Lolli Depp
view post Posted on 16/10/2007, 08:29




Tecnica della doppietta acquatica
tipo: ninjutsu
richiede: fori d'aria di Zaku
descrizione: dopo essersi fatto impiantare i fori d'aria sulle braccia, Hazbaru può concentrare il chakra in questi tubi, sparandolo poi fuori a grande velocità.
Utilizzando questa caratteristica, Hazabaru sfrutta l'acqua o l'umidità nell'aria per creare delle piccole sfere d'acqua, di circa 0,5 l ciascuna, sfere che compariranno nelle mani di Hazabaru, per poi venir sparate verso l'avversario a grande velocità sfruttando i fori d'aria di zaku. Queste sfere oltre al danno di impatto, provocano anhe un danno tagliente, siccome insieme all'acqua vengono convolgiate anche delle onde sonore, questo grazie ai fori d'aria di zaku.
La velocità di ripetizione di questi colpi e di circa 2 sfere lanciate al secondo, lanciandole con tutte e due le mani di arriva a 4. Le sfere lanciate a grande velocità possono fare da trasporto per oggetti di piccole dimensioni (grandi circa quanto un kunai). Per usare questa tecnica è necessaria la presenza di una grandissima umidità (fitta nebbia) o di una fone d'acqua entro 10m pari a 0,5 l per sfera creata.
costo: elevato ogni 10 sfere lanciate

lv 2: tecnica del bazooka acquatico
tipo: ninjutsu
richiede: fori d'aria di zaku, tecnica della mitragliatrice acquatica
descrizione: dopo essersi fatto impiantare i fori d'aria sulle braccia, Hazabaru può concentrare il chakra in questi tubi, sparandolo poi fuori a grande velocità.
Utilizzando questa caratteristica, Hazabaru sfrutta l'acqua o l'umidità nell'aria per creare una sfera d'acqua di circa 10 litri. Questa sfera verrà tenuta tra le due mani, comprimendo aria, onde sonore e chakra grazie ai fori d'aria contro la sfera, per poi sprigionare tutta questa potenza in un solo botto, sparando così la sfera con grande potenza e velocità, variabili regolate in base al tempo utilizzato per caricare l'energia nei fori d'aria. Con un secondo di compressione raggiunge una velocità di 160m/s, e questa velocità viene moltiplicata per i secondi attesi nell'esecuzione della tecnica. Una caricamento maggiore di 5 secondi porterà all'esplosione delle braccia al termine dell'esecuzione della tecnica. Per usare questa tecnica è necessaria la presenza di una grandissima umidità (fitta nebbia) o di una fonte d'acqua entro 10m pari a 10 l. Oltre alla sfera, questa tecnica sprigionerà anche un onda d'urto-sonora che ferirà leggermente in varie parti del corpo l'avversario come se fosse sferzato da un vento tagliente se si trovasse entro 1 metro per ogni secondo atteso prima dell'utilizzo della tecnica, limitandosi a semplice onda che sbalzerà il nemico se uesti si trovasse entro 3 metri per ogni secondo atteso
costo: medio-alto + bassissimo per ogni secondo atteso oltre il primo
 
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ramos92
view post Posted on 19/10/2007, 15:07




salve...lo so che non è la prima volta che posto in questa discussione,ma...
dato che ho visto la nuova discussione in cui sonno raggruppate tutte le tecniche personali,ma non c'è la mia,ossia la stessa per cui un pò di tempo fa mi è stato proebito di proporne un'altra.
In base a questo richiedo di poter proporre una tecnica che andrebbe a sostituire la prima(inoltre non è propriamente mia,è di ...Idate...).
Ricordo come l'altra volta,che la tecnica,che ho in mente,' fondamentale per la storia,a cui voglia attribuire il mio pg

se c'è bisogno,posso ripostarla (la tecnica)
 
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¤ExoduS¤
view post Posted on 19/10/2007, 15:10




,tramos, come già detto, non puoitoglierla per oterne aggiungerne un'altra,chi te l'ha insegnata non ci importa..
E con questo mettiti il cuore in pace è_è
 
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...Musa...
view post Posted on 20/10/2007, 13:34




no vabbè grazie gas ma me ne sto facendo insegnare una...thanks for your time!
 
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view post Posted on 20/10/2007, 15:33
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Bijuu 4 Code: Yonbi

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saluzzo

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potreste aggiungere la mia tecnica personale nel topic dove vengono raggruppate tutte
 
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Gas III
view post Posted on 20/10/2007, 18:16




CITAZIONE
Sotterrazione - barriera della rinascita livello III
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: tigre, cane, cavallo, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, si metterà con un ginocchio per terra flettendo l'altro, fatto questo una volta composti i sigilli necessari basterà poggiare entrambe le mani sul terreno a destra e a sinistra, immediatamente dopo essersi formati dei stramni marchi a terra, una grande gabbia rocciosa alta circa quattro metri in modo cupolare per un raggio di sei metri circa, si alzerà introppolando lo shinobi che ha eseguita la tecnica in essa, se un nemico si trova in questo raggio verrà rinchiuso nella parete insieme all'eseguitore.
questo potrebbe far intendere che lo shinobi sia solo protetto, ma invece sarà possibile per il ninja anche muoversi sotto terra negli spazi in cui la terra è ormai andata per formare la barriera oppure farsi strada con la grande forza dell'infuuin.
La parete stavolta è molto più consistente, spessa e resistente degli altri due livelli.
dopo tre turni bisogna riemergere per la mancanza di ossigeno.
(Livello: 3 / Consumo: elevatissimo)
[minimo energia viola]

Accettabile....direi di specificare la durezza del terreno che ti ricopre superficialmente (se tieni conto che è solo terra la trapassi volentieri con una spada)...inoltre direi di abbassare la velocità di impasto a un Medio-lento.....per la grandezza della cupola sono d’accordo....i costi li modderei così:

(Livello: 3 / Consumi: Elevatissimo per l’attivazione, Alto per mantenimento a turno, Basso per spostare la cupola di 1 metro verso ogni direzione)

CITAZIONE
Illuminazione - folgore della rinascita livello III
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: scimmia, pecora, coniglio, tigre[veloce]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, potrà applicare questo jutsu, si mettono le mani a palmo aperto ai due lati della fronte a quel punto le righe del sigillo da nere si illumineranno sino a divenire bianche luminose, dopo gridando "Kai" o "rilascio" e il chakra che pervade le linea del sigillo verrà rilasciato in un'esplosione di luce che accecherà il nemico o nemici con una luce sfavillante, per un massimo di tre turni, ripararsi il viso chiudendo gli occhi e mettendo una mano davanti ad essi riduece il danno, e limita ad uno il turno di accecamento, se gli occhi vengono chiusi in modo più metto e le braccia vengono messe a croce, l'espansione di luce acceca la vittima soltanto per pochi secondi che variano dai 10 ai 30 secondi massimo, naturalmente per effettuar tal mossa è necessario che il nemico sappia del jutsu o dei suoi effetti, altrimenti non sarebbe giustificata tal riparazione.
L'espasione dell'emissione della luce è di 300° dagli occhi dell'eseguitore e và sino ad un raggio di 40 metri
(Livello: 3 / Consumo: elevato)
[minimo energia viola]
[richiede lvl 3 arte della rinascita]

La trovo ottima.....forse con un piccolo particolare.....abbassa il livello di impasto del chakra nelle posizioni a Medio-alto e specifica che se si interrompe o si distrae in qualsiasi maniera l’esecutore durante quella fase l’intera tecnica va a monte.....

CITAZIONE
Concretizzazione - catena della rinascita
tipo: Kinjutsu-ninjutsu
Posizioni magiche: topo[lenta]
questo complicato jutsu di alto ivello richiede un'alta concentrazione e un gran dispendio di chakra, dopo aver fatto il sigillo si concentra il chakra impastando quello comunemente usato con il chakra che dalla quale deriva la forza dell'infuuin, dopo questa operazione senza aver rilasciato il sigillo di formano nelle dita della mano destra cinque anelli, fatto questo è possibile rilasciare il sigillo a fare tutte le azioni che si potevano fare prima.
Ogni anello serve per effettuare una tecnica simile a quella del richiamo su una specifica catena ognuna con una sua caratteristica particolare.
pollice[catena imprigionante]: è una sottile(1cm)catena, molto lunga,(8 metri in questo livello)presenta una piccola e affilata punta di ferro all'estremità(da lì il chakra viene immesso e da lì è possibile manovrarla), al costo di bassisimo a turno è possibile controllarla e al costo di basso è possibile allungarla di 50cm, raggiunge una velocità abbastanza elevata; è possibile spezzarla facendo un pò più forza del normale, per esempio tirandola da una parte all'altra e se si è imprigionati in braccia o gambe cercando di far pressine con esse, non è resistente all fuoco, di fatti può anche essere sciolta, essendo metallo è un conduttore elettrico, nel bene e nel male.
indice[catena di anelli taglienti]: questa catena presenta 10 anelli del diametro di tre centimentri, molto sottili come piccoli chakram orientali, è possibile controllare tal catena al costo di bassisimo a turno; al costo di basso è possibile dividere questa nei 10 anelli da cui è formata tenendoli sospesi in aria(tenerli in aria costa bassissimo a turno) è possibile manovrare ognuno di loro, essi raggiungono una velocità non troppo elevata ed è possbile bloccarli con la forza di una sola mano, dato che appena compino la prima ferita cadono per terra e spariscono in una nuvola di fumo
medio[pendolo del chakra]: questa catena è sottile(come la catena imprigionante) come e molto corta(5cm circa), all'estremità presenta una piccola punta affilata del tutto inutile in battaglia, si definirebbe a prima vista cristallo, in realtà è un raro minerale, capace di individuare il chakra, dopo qualche oscillazine di fatti la caneta si irrigidirà come una freccia verso il punto in cui si trova la fonta di chakra che si cerca. il suo raggio varia a seconda del chakra che gli viene impiegato:
-1km(basso)
-2km(medio)
-3km(alto).
tenere attiva questa catena sciupa un costo pari a basso ogni turno.
anulare[catena dell'ipnosi]: la catena richiamata dall'anello presente nell'anulare è leggermente più lunga del pendolo di chakra(8cm) e non presenta una punta ma un piccolo cerchio, questa catena serve ad applicare genjutsu, di fatti dipende da quante oscillazioni si guardano gli effetti sono più gravi.
-3 oscillazioni(leggero genjutsu che per un turno provoca senso di confusione)[costo: medio-basso]
-5 oscillazioni(provoca senso di confusione e mal di testa)
[costo: medio]
-7 oscillazioni(provoca una forte emicrania per due minuti al massimo).
tenere in campo questa catena comporta un costo pari a medio ogni turno.
mignolo[catena del giudizio]: questa catena è lunga quanto quella del pendolo di chakra, non ha alcun utilizo utile in battaglia, ma funziona esattamente come un'infallibile macchina della verità, di fatti calcolando la velocità di circolo del sangue, il battito cardiaco, e tutti gli altri fattori che diventano instabili ogniqualvolta si sta mentendo, può rivelare se la persona alla quale colui che controlla la catena ha posto una domanda sta mentanedo o meno, per chiedere il giudizio della catena basta applicare un dispendio di chakra peri a medio su ogni domanda e cominciare a farla oscillare , essa si illumina se avverte la mezogna e continua a oscillare se la risposta è veritiera; tenerla attiva costa un dispendio di chakra pari a basso per ogni turno.
(livello:?)
consumo: richiamo degli anelli: alto; tenere ogni turno gli anelli: basso
consumo catena imprigionante: richiamo: medio-alto; controllo: bassisimo; farla allungare: basso; mantenimento: bassisimo
consumo catena di anelli taglienti: richiamo: alto;
controllo: bassisimo; divisione: basso; tenerli sospesi: bassissimo; mantenimento: bassisimo
consumo pendolo di chakra: richiamare: medio; individuazione: variabile; mantenimento: bassissimo
consumo catena dell'ipnosi: richiamo: medio; ipnosi: variabile; mantenimento: bassisimo
consumo catena del giudizio: richiamo: alto; utilizzo: medio; mantenimento: bassissimo

Concretizzazione - catena della rinascita - livello II
tipo: Kinjutsu-ninjutsu
Posizioni magiche: topo[lenta]
questo complicato jutsu di alto ivello richiede un'alta concentrazione e un gran dispendio di chakra, dopo aver fatto il sigillo si concentra il chakra impastando quello comunemente usato con il chakra che dalla quale deriva la forza dell'infuuin, dopo questa operazione senza aver rilasciato il sigillo di formano nelle dita della mano destra cinque anelli, fatto questo è possibile rilasciare il sigillo a fare tutte le azioni che si potevano fare prima.
Ogni anello serve per effettuare una tecnica simile a quella del richiamo su una specifica catena ognuna con una sua caratteristica particolare.
pollice[catena imprigionante]: è una sottile(2cm)catena, molto lunga,(16 metri in questo livello)presenta una piccola e affilata punta di ferro all'estremità(da lì il chakra viene immesso e da lì è possibile manovrarla), al costo di bassisimo a turno è possibile controllarla e al costo di basso è possibile allungarla di un metro, raggiunge una velocità leggermente più elevata rispetto al primo livello; è possibile spezzarla facendo un più forza del normale, per esempio tirandola da una parte all'altra energicamente e se si è imprigionati in braccia o gambe cercando di far un grossa pressine con esse, non è molto resistente al fuoco ma non si scioglie con un non nulla, è possibile farla andare sottoterra e farla rispuntare; essendo metallo è un conduttore elettrico, nel bene e nel male.
indice[catena di anelli taglienti]: questa catena presenta 10 anelli del diametro di sei centimentri, molto sottili come piccoli chakram orientali, è possibile controllare tal catena al costo di bassisimo a turno; al costo di medio-basso è possibile dividere questa nei 10 anelli da cui è formata tenendoli sospesi in aria(tenerli in aria costa bassissimo a turno) è possibile manovrare ognuno di loro, essi raggiungono una leggermente più elevata rispetto al primo livello elevata ed è possibile bloccarli con la forza di una sola mano, appena compino la seconda ferita cadono per terra e spariscono in una nuvola di fumo
medio[pendolo del chakra]: questa catena è sottile(come la catena imprigionante) come e molto corta(5cm circa), all'estremità presenta una piccola punta affilata del tutto inutile in battaglia, si definirebbe a prima vista cristallo, in realtà è un raro minerale, capace di individuare il chakra, dopo qualche oscillazine di fatti la caneta si irrigidirà come una freccia verso il punto in cui si trova la fonta di chakra che si cerca. il suo raggio varia a seconda del chakra che gli viene impiegato:
-1km(basso)
-2km(medio)
-3km(alto).
-10km(elevato)
tenere attiva questa catena sciupa un costo pari a basso ogni turno.
anulare[catena dell'ipnosi]: la catena richiamata dall'anello presente nell'anulare è leggermente più lunga del pendolo di chakra(8cm) e non presenta una punta ma un piccolo cerchio, questa catena serve ad applicare genjutsu, di fatti dipende da quante oscillazioni si guardano gli effetti sono più gravi.
-3 oscillazioni(leggero genjutsu che per un turno provoca senso di confusione)[costo: medio-basso]
-5 oscillazioni(provoca senso di confusione e mal di testa)
[costo: medio]
-7 oscillazioni(provoca una forte emicrania per due minuti al massimo)[costo:medio-alto].
-14 oscillazioni(allucinazioni, confusione, paura ed emicrania)[alto]
tenere in campo questa catena comporta un costo pari a medio ogni turno.
mignolo[catena del giudizio]: questa catena è lunga quanto quella del pendolo di chakra, non ha alcun utilizo utile in battaglia, ma funziona esattamente come un'infallibile macchina della verità, di fatti calcolando la velocità di circolo del sangue, il battito cardiaco, e tutti gli altri fattori che diventano instabili ogniqualvolta si sta mentendo, può rivelare se la persona alla quale colui che controlla la catena ha posto una domanda sta mentanedo o meno, per chiedere il giudizio della catena basta applicare un dispendio di chakra peri a medio su ogni domanda e cominciare a farla oscillare , essa si illumina se avverte la mezogna e continua a oscillare se la risposta è veritiera; tenerla attiva costa un dispendio di chakra pari a basso per ogni turno.
(livello:?)
consumo: richiamo degli anelli: alto; tenere ogni turno gli anelli: basso
consumo catena imprigionante: richiamo: medio-alto; controllo: bassisimo; farla allungare: basso; mantenimento: bassisimo
consumo catena di anelli taglienti: richiamo: alto;
controllo: bassisimo; divisione: medio-basso; tenerli sospesi: bassissimo; mantenimento: bassisimo
consumo pendolo di chakra: richiamare: medio; individuazione: variabile; mantenimento: bassissimo
consumo catena dell'ipnosi: richiamo: medio; ipnosi: variabile; mantenimento: bassisimo
consumo catena del giudizio: richiamo: alto; utilizzo: medio; mantenimento: bassissimo

Concretizzazione - catena della rinascita - livello III
tipo: Kinjutsu-ninjutsu
Posizioni magiche: topo[lenta]
questo complicato jutsu di alto ivello richiede un'alta concentrazione e un gran dispendio di chakra, dopo aver fatto il sigillo si concentra il chakra impastando quello comunemente usato con il chakra che dalla quale deriva la forza dell'infuuin, dopo questa operazione senza aver rilasciato il sigillo di formano nelle dita della mano destra cinque anelli, fatto questo è possibile rilasciare il sigillo a fare tutte le azioni che si potevano fare prima.
Ogni anello serve per effettuare una tecnica simile a quella del richiamo su una specifica catena ognuna con una sua caratteristica particolare.
pollice[catena imprigionante]: è una sottile(2cm)catena, molto lunga,(25 metri in questo livello)presenta una piccola e affilata punta di ferro all'estremità(da lì il chakra viene immesso e da lì è possibile manovrarla), al costo di bassisimo a turno è possibile controllarla e al costo di basso è possibile allungarla di un metro, raggiunge una velocità leggermente molto elevata; è possibile spezzarla applicando una notevole forza, per esempio tirandola da una parte all'altra energicamente e se si è imprigionati in braccia o gambe cercando di far un grandissima pressine con esse, resiste al fuoco non si scioglie ammenochè non si utilizzino jutsu di tipo fuoco particolarmente potenti, è possibile farla andare sottoterra e farla rispuntare, inoltre se la punta si attacca al corpo è possibile prelevare dal corpo del nemico una quantità pari a basso ogni turno dal proprio chakra:
essendo metallo è un conduttore elettrico, nel bene e nel male.
indice[catena di anelli taglienti]: questa catena presenta 15 anelli del diametro di sei centimentri, molto sottili come piccoli chakram orientali, è possibile controllare tal catena al costo di bassisimo a turno; al costo di medio-basso è possibile dividere questa nei 15 anelli da cui è formata tenendoli sospesi in aria(tenerli in aria costa bassissimo a turno) è possibile manovrare ognuno di loro, essi raggiungono una leggermente più elevata rispetto al primo livello elevata ed è possibile bloccarli con la forza di una sola mano, appena compino la terza ferita cadono per terra e spariscono in una nuvola di fumo
medio[pendolo del chakra]: questa catena è sottile(come la catena imprigionante) come e molto corta(5cm circa), all'estremità presenta una piccola punta affilata del tutto inutile in battaglia, si definirebbe a prima vista cristallo, in realtà è un raro minerale, capace di individuare il chakra, dopo qualche oscillazine di fatti la caneta si irrigidirà come una freccia verso il punto in cui si trova la fonta di chakra che si cerca. il suo raggio varia a seconda del chakra che gli viene impiegato:
-1km(basso)
-2km(medio)
-3km(alto).
-10km(elevato)
-30km(elevatissimo)
tenere attiva questa catena sciupa un costo pari a basso ogni turno.
anulare[catena dell'ipnosi]: la catena richiamata dall'anello presente nell'anulare è leggermente più lunga del pendolo di chakra(8cm) e non presenta una punta ma un piccolo cerchio, questa catena serve ad applicare genjutsu, di fatti dipende da quante oscillazioni si guardano gli effetti sono più gravi.
in questo livello le oscillazioni di questa catnea diventano più veloci
-3 oscillazioni(leggero genjutsu che per un turno provoca senso di confusione)[costo: medio-basso]
-5 oscillazioni(provoca senso di confusione e mal di testa)
[costo: medio]
-7 oscillazioni(provoca una forte emicrania per due minuti al massimo)[costo:medio-alto].
-14 oscillazioni(allucinazioni, confusione, paura ed emicrania)[alto]
tenere in campo questa catena comporta un costo pari a medio ogni turno.
-36 oscillazioni(senso di stanchezza, sete, forte, emicrania, paura, confusione e allucinazioni)[elevato]
mignolo[catena del giudizio]: questa catena è lunga quanto quella del pendolo di chakra, non ha alcun utilizo utile in battaglia, ma funziona esattamente come un'infallibile macchina della verità, di fatti calcolando la velocità di circolo del sangue, il battito cardiaco, e tutti gli altri fattori che diventano instabili ogniqualvolta si sta mentendo, può rivelare se la persona alla quale colui che controlla la catena ha posto una domanda sta mentanedo o meno, per chiedere il giudizio della catena basta applicare un dispendio di chakra peri a medio su ogni domanda e cominciare a farla oscillare , essa si illumina se avverte la mezogna e continua a oscillare se la risposta è veritiera; tenerla attiva costa un dispendio di chakra pari a basso per ogni turno.
(livello:?)
consumo: richiamo degli anelli: alto; tenere ogni turno gli anelli: basso
consumo catena imprigionante: richiamo: medio-alto; controllo: bassisimo; farla allungare: basso; mantenimento: bassisimo
consumo catena di anelli taglienti: richiamo: alto;
controllo: bassisimo; divisione: medio-basso; tenerli sospesi: bassissimo; mantenimento: bassisimo
consumo pendolo di chakra: richiamare: medio; individuazione: variabile; mantenimento: bassissimo
consumo catena dell'ipnosi: richiamo: medio; ipnosi: variabile; mantenimento: bassisimo
consumo catena del giudizio: richiamo: alto; utilizzo: medio; mantenimento: bassissimo

Non accettata....prima osservazione: è una tecnica che racchiude più tecniche sin dal primo livello, ne dovresti creare una singola per ogni anello...seconda osservazione: è molto simile a un richiamo e quindi non si può accettare......NB: se la proponi come richiamo personale credo che possa andar bene......

CITAZIONE
Elettroshock continuo

LIV II

Nel secondo livello della tecnica, l’utilizzatore, può trasmettere l’impulso nervoso ad una o piu armi di piccola e media taglia (massimo katana), l’impulso, sarà trattenuto, tramite il chakra, nell’arma che quando andrà a colpire l’avversario, emanerà l’impulso nervoso dell’elettroshock continuo nel corpo della persona colpita, se due armi con l’impulso, colpiscono nello stesso combattimento l’avversario, questo sarà impossibilitato a muovere, per tre turni, la parte in cui l’impulso viene emanato per la seconda volta.

LIV III

Nel terzo livello della tecnica, Yondaime Hyuuga, ha sviluppato la sua difesa estrema, combinando l’elettroshock continuo e la gabbia di chakra, egli riesce ad emanare da tutti i pori del suo corpo, filamenti di chakra, imbottiti di scosse elettriche che, intrecciandosi, formeranno una cupola circolare attorno a se, questa può essere regolata in ampiezza fino circa 7 metri, la cupola, sarà un misto tra una fittissima rete di chakra e delle scosse elettriche che pervaderanno la cupola ruotandole attorno come elettroni attorno al nucleo di una cellula, la cupola è pressappoco insuperabile e può resistere a sollecitazioni estreme (es. esplosioni), sia dall’esterno che dall’interno; quindi il ninja al suo interno non potrà effettuare alcuna tecnica tendente a superare la cupola. Se il ninja avversario tocca la cupola dall’esterno gli sarà trasmesso un elettroshock nervoso continuo, in piu la parte del corpo che viene a contatto cn la cupola, riceverà un ustione critica; la cupola può durare solo un turno e può essere utilizzata, massimo due volte in un combattimento, la sua attivazione, non richiede alcun justu ed è quasi istantanea.
[consumi:
LIV II: medio-alto(arma piccola) alto (arma media)
LIV III: critico + elevtissimo]

Il secondo livello è accettato...il terzo è rifiutato semplicemente perché è sgravo....non sarebbero accettate neanche riduzioni della tecnica.....

CITAZIONE
lv 2: tecnica del bazooka acquatico
tipo: ninjutsu
richiede: fori d'aria di zaku, tecnica della mitragliatrice acquatica
descrizione: dopo essersi fatto impiantare i fori d'aria sulle braccia, Hazabaru può concentrare il chakra in questi tubi, sparandolo poi fuori a grande velocità.
Utilizzando questa caratteristica, Hazabaru sfrutta l'acqua o l'umidità nell'aria per creare una sfera d'acqua di circa 10 litri. Questa sfera verrà tenuta tra le due mani, comprimendo aria, onde sonore e chakra grazie ai fori d'aria contro la sfera, per poi sprigionare tutta questa potenza in un solo botto, sparando così la sfera con grande potenza e velocità, variabili regolate in base al tempo utilizzato per caricare l'energia nei fori d'aria. Con un secondo di compressione raggiunge una velocità di 160m/s, e questa velocità viene moltiplicata per i secondi attesi nell'esecuzione della tecnica. Una caricamento maggiore di 5 secondi porterà all'esplosione delle braccia al termine dell'esecuzione della tecnica. Per usare questa tecnica è necessaria la presenza di una grandissima umidità (fitta nebbia) o di una fonte d'acqua entro 10m pari a 10 l. Oltre alla sfera, questa tecnica sprigionerà anche un onda d'urto-sonora che ferirà leggermente in varie parti del corpo l'avversario come se fosse sferzato da un vento tagliente se si trovasse entro 1 metro per ogni secondo atteso prima dell'utilizzo della tecnica, limitandosi a semplice onda che sbalzerà il nemico se uesti si trovasse entro 3 metri per ogni secondo atteso
costo: medio-alto + bassissimo per ogni secondo atteso oltre il primo

Accettata....

Non so se sono già state valutate...ma io le valuto lo stesso
 
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_-:[AXEL]:-_
view post Posted on 20/10/2007, 18:47




CITAZIONE
Sotterrazione - barriera della rinascita livello III
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: tigre, cane, cavallo, tigre[medio-lento]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, si metterà con un ginocchio per terra flettendo l'altro, fatto questo una volta composti i sigilli necessari basterà poggiare entrambe le mani sul terreno a destra e a sinistra, immediatamente dopo essersi formati dei stramni marchi a terra, una grande gabbia rocciosa alta circa quattro metri in modo cupolare per un raggio di sei metri circa, si alzerà introppolando lo shinobi che ha eseguita la tecnica in essa, se un nemico si trova in questo raggio verrà rinchiuso nella parete insieme all'eseguitore.
questo potrebbe far intendere che lo shinobi sia solo protetto, ma invece sarà possibile per il ninja anche muoversi sotto terra negli spazi in cui la terra è ormai andata per formare la barriera oppure farsi strada con la grande forza dell'infuuin.
La parete stavolta è molto più consistente, spessa e resistente degli altri due livelli.
dopo tre turni bisogna riemergere per la mancanza di ossigeno.
(Livello: 3 / Consumi: Elevatissimo per l’attivazione, Alto per mantenimento a turno, Basso per spostare la cupola di 1 metro verso ogni direzione)

modifica apportata

CITAZIONE
Illuminazione - folgore della rinascita livello III
Tipo: Ninjustu-kinjutsu
Posizioni Magiche: scimmia, pecora, coniglio, tigre[medio]
Descrizione: una volta attivata l'arte della rinascita, lo shinobi che possiede il kinjutsu, potrà applicare questo jutsu, si mettono le mani a palmo aperto ai due lati della fronte a quel punto le righe del sigillo da nere si illumineranno sino a divenire bianche luminose, dopo gridando "Kai" o "rilascio" e il chakra che pervade le linea del sigillo verrà rilasciato in un'esplosione di luce che accecherà il nemico o nemici con una luce sfavillante, per un massimo di tre turni, ripararsi il viso chiudendo gli occhi e mettendo una mano davanti ad essi riduece il danno, e limita ad uno il turno di accecamento, se gli occhi vengono chiusi in modo più metto e le braccia vengono messe a croce, l'espansione di luce acceca la vittima soltanto per pochi secondi che variano dai 10 ai 30 secondi massimo, naturalmente per effettuar tal mossa è necessario che il nemico sappia del jutsu o dei suoi effetti, altrimenti non sarebbe giustificata tal riparazione.
L'espasione dell'emissione della luce è di 300° dagli occhi dell'eseguitore e và sino ad un raggio di 40 metri
(Livello: 3 / Consumo: elevato)
[minimo energia viola]
[richiede lvl 3 arte della rinascita]

non ho potuto accogliere la tua seconda richiesta dato nell'arte della rinascità è specificato che il ninja non può essere distratto o deconcentrato

Edited by _-:[AXEL]:-_ - 23/10/2007, 16:45
 
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Gas III
view post Posted on 20/10/2007, 19:07




Abbassa la velocità della seconda....la prima mettila in scheda
 
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¤ExoduS¤
view post Posted on 20/10/2007, 21:06




Gaara la tua l'ho già aggiunta
 
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Tommy _Dark994
view post Posted on 20/10/2007, 23:39




posso scrivere una tecnica anche se non dono ancora iscritto al gdr per non dimenticarla?
 
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Vaalin
view post Posted on 20/10/2007, 23:42




CITAZIONE (Tommy _Dark994 @ 21/10/2007, 00:39)
posso scrivere una tecnica anche se non dono ancora iscritto al gdr per non dimenticarla?

No, bisogna essere minimo Genin...

Comunque potresti salvartela con un qualunque programma di scrittura sul tuo computer :sisi:
 
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Tommy _Dark994
view post Posted on 20/10/2007, 23:45




grazie è che così se piaceva a qualcuno poteva chiedermala egliela potevo dare

 
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747 replies since 2/7/2007, 14:42   18444 views
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